Liliane Khamsay, Claude Terosier
Illustré par Gilles Capelle
de 8 à 12 ans
Apprends à programmer avec Scratch
Crée tes jeux et tes animations!
Grâce à ce guide, initiez-vous rapidement au langage de programmation Scratch pour créer vos propres jeux vidéo et vos animations!
Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux...
Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer.
Pour inventer à l'infini, vous n'avez besoin que de Scratch et de votre imagination!
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Détails
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60 pages 155 x 210 mm
ISBN : 9782075126687
Date de parution : 12/09/2019
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Illustrateur de couverture :
Gilles Capelle
Collection :
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Ressources en ligne
Tous les lutins et décors pour faire les projets du livre
Tous les projets du livre à découvrir dans Scratch :
• Projet 1 : Crée ta première animation
• Projet 2 : Présente ton héros
• Projet 3 : Réaliser un dessin automatique
• Projet 4 : Imagine une histoire
• Projet 5 : Interagis avec le joueur
• Projet 6 : Code ton premier jeu
• Projet 7 : Ajoute un score à ton labyrinthe
Tutoriel vidéo
La presse en parle
Nouvelle édition en 2019